Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

esp32-bluetooth

 





#include "BluetoothSerial.h"
BluetoothSerial SerialBT;
const int ledPin=2;
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
SerialBT.begin("ESP32-Bluetooth20250402Β");
pinMode(ledPin,OUTPUT);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
if(SerialBT.available()) {
  char c=SerialBT.read();
  if(c=='1'){
    digitalWrite(ledPin,1);
  } else if (c=='0') {
    digitalWrite(ledPin,0);
  }
}

}

Σχόλια

Δημοφιλείς αναρτήσεις από αυτό το ιστολόγιο

Σερβοκινητήρας

  Βασικός έλεγχος σερβομηχανισμού Θα μάθουμε πώς να ελέγχετε έναν τυπικό σερβοκινητήρα, να πηγαίνει εμπρός και πίσω κατά 180 μοίρες, χρησιμοποιώντας ένα «βρόχο for()». Αυτό γίνεται με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης Servo, η οποία είναι προεγκατεστημένη βιβλιοθήκη στο Arduino IDE (τόσο εκτός σύνδεσης όσο και σε ηλεκτρονική έκδοση). . Αυτό γίνεται με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης  Servo     , η οποία είναι προεγκατεστημένη βιβλιοθήκη στο Arduino IDE (τόσο εκτός σύνδεσης όσο και σε ηλεκτρονική έκδοση).      Χρειαζόμαστε τα παρακάτω:     Arduino IDE Arduino UNO  Σερβοκινητήρας 4,8V - 6V  Καλώδια βραχυκυκλωτήρα. Τυπικοί σερβοκινητήρες Οι τυπικοί σερβοκινητήρες είναι ενεργοποιητές που επιτρέπουν τον ακριβή έλεγχο της θέσης (γωνία). Χαρακτηριστικό  είναι ότι η γωνία του κινητήρα είναι 0 - 180 μοίρες. Με άλλα λόγια, μπορεί να κάνει το μισό μιας περιστροφής. Ένας τυπικός σερβοκινητήρας, όπως και άλλοι κινητήρες, είναι ουσιαστικά απλώς ένας...

Φωτοαντιστάτης

int a; // εδώ θα κρατάμε την τιμή που διαβάζουμε από τον φωτοαντιστάτη float b; // εδώ θα αποθηκεύουμε την τάση που έχει ο φωτοαντιστάτης στα άκρα του float c; // εδώ θα αποθηκεύουμε την τιμή της αντίστασης του φωτοαντιστάτη int d; // εδώ θα αποθηκεύσουμε την τιμή-όριο πάνω από την οποία θα ανάβουμε το void setup() { Serial.begin(9600); // ξεκινάμε το σειριακό μόνιτορ του Arduino IDE  d=500; // τιμή πάνω από την οποία θα ανάβουμε το LED pinMode(6, OUTPUT); // το πιν 6 θα είναι ή ΕΞΟΔΟΣ που θα συνδέσουμε το LED } void loop() { a=analogRead(A0); // διάβασε την αναλογική είσοδο A0 και βάλε την τιμή στην a  Serial.print("Τιμή: "); // απεικόνισε την τιμή της a στο σειριακό μόνιτορ του Arduino IDΕ Serial.print(a); Serial.print("\t"); b=a*5.0/1023; // υπολόγισε την τιμή της τάσης στα άκρα του φωτοαντιστάτη Serial.print("Τάση: "); Serial.print(b); // απεικόνισε την τιμή της τάσης Serial.print(" V \t"); c=b*10.0/(5-b); // υπολόγισε την αντίσταση του φωτοα...

Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Breadboard

  Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Breadboard Το breadboard έχει εσωτερικές συνδέσεις μεταξύ των οπών του. Μερικές κάθετες συνδέσεις και μερικές οριζόντιες συνδέσεις. Κανονικά, χρησιμοποιείτε τις κολώνες στα πλάγια για να συνδέσετε το τροφοδοτικό σας. Και χρησιμοποιείτε τις σειρές στη μέση για να συνδέσετε τα στοιχεία σας. Στήλες Τροφοδοτικού Είναι σύνηθες να χρησιμοποιείτε τις στήλες στα αριστερά και δεξιά για τη σύνδεση του τροφοδοτικού. Αυτές οι στήλες συνδέονται κάθετα. Έτσι, εάν συνδέσετε 5 βολτ στην επάνω οπή μιας από τις πλευρικές κολώνες, θα έχετε 5 βολτ σε όλες τις οπές αυτής της στήλης. Χρησιμοποιήστε τις στήλες που επισημαίνονται με κόκκινη γραμμή για το συν και τη στήλη με μπλε γραμμή για το μείον. Τέλος φόρμας Σημείωση: Μερικές μεγαλύτερες πλάκες   breadboard χωρίζονται στα δύο έτσι ώστε το πάνω μισό να αποσυνδεθεί από το κάτω μισό. Αυτό υποδεικνύεται από τις κατακόρυφες μπλε και κόκκινες γραμμές που χωρίζονται στα δύο.   Περιοχή Συστατικού Σ...